sábado, 27 de setembro de 2008

Flash CS4 e não Actionscript 4 - Diesel

Fala galera!

Para os desavisados, no dia 23/10 a adobe lançou oficialmente a suite CS4. Da suite inteira, eu até agora só vi o Flash e na real é ele quem importa aqui para o blog.

Muito se esperava para o lançamento dessa nova versão do Flash, o famoso Diesel, por conta de seus novos recursos, mudanças na linguagem etc etc. Felizmente a Adobe não fez feio e o Flash veio bombando de novidades, claro que eu não vou conseguir colocar tudo aqui, estou somente a 2 dias usando o CS4 e não devo ter visto nem 1/10 das novidades.

Vamos lá:

Logo de cara, digo de cara mesmo, já começam aparecer as novidades.

A Splash screen já te da o aviso, prepare-se para se impressionar, assim que o flash monta a workspace é normal que você tome um grande susto, acontece que quase tudo mudou de cara e lugar. Da uma olhada:

Timeline em baixo, ferramentas no canto direito, Flash sem barra do Windows ( ótimo ), propriedades no canto, abas e ferramentas nunca antes vistas, etc e etc...olha ai na imagem e tire suas conclusões!

Na tela de welcome eu já fiquei empolgado, onde vem Create New, você tem as opções: Adobe AIR e Mobile! Yeah já está tudo ae, Air 1.1 e Lite 3.0.

Se você achou tudo muito bizarro e fora do lugar, não se preocupe, da pra deixar do jeito que você quiser, inclusive tem um preset ‘classic’ para vc ter o CS3 de volta! Rs

Não vou falar das coisas que já existiam, pois tudo está funcionando do mesmo jeito, tirando alguns atalhos tipo o Zoom que agora está na tecla M :-P.

Com o novo método de animação implementado na Flash, agora existe um painel chamado Motion Editor, que não tem muito a ver com o método antigo de se animar as coisa, mas não se assuste, ainda existe o ClassicTween :-P.

Ao clicar em Create Motion Tween o ícone da Layer muda e indica que é uma Layer para animação! Só para animação, sem aquela mistureba de coisas que alguns fazem e o painel de motion fica disponível. Olha o tamanho do menino:

E acredite, ele fica maior ainda.

Para quem já usou o AE, percebe-se uma semelhança e o fato da timeline estar em baixo começa a ter mais sentido.

Existe também, um painel “Motion Presets” que te da algumas opções de anima pronta e que em um simples clique está tudo lá aplicado, em timeline ( nhé ), claro que eu não sou a favor disso, mas os animadores podem gostar.

Olha ae como fica:

Outro cara interessante é o IK ( inverse kinematics ), bones, ossos e por ai vai.

Muito úteis e demoraram pacas para sair, eu particularmente achei que eles nasceriam na versão 8, já que um tal de MOHO estava na versão 5 e já possuía essa feature.

Para quem não conhece IK são ossos propriamente ditos, da uma olhada aqui e entenda melhor: http://br.youtube.com/watch?v=wDjewbDF4bo

Ele também altera a timeline e não é nada complicado de se manipular, tanto via código, quanto via timeline.

A Publish Settings, continua praticamente igual, existem algumas opções de Aceleração de hardware, compressão e metadata. Como se pode ver no snap, podemos exportar desde flash player 1 / actionscript 1 até o atual FP10/AS3, incluindo FlashLite e Air também.

Agora vamos a parte que estava toooodo mundo esperando! O 3D!

Na real esse 3D do FP10 é beeem, mas beeeem fraco, nem é um 3D, tá mais para um controle melhorado de distorções automáticas. Claro que ajuda, sim, é útil e tals, mas não é 3D.

O que acontece, você só consegue manipular Planes, você não consegue por exemplo criar um cubo e sair manipulando ele como em um 3D studio da vida. Mas é legal e promete ajudar bastante em coisas simples. Mas aquele negócio de que PPV, Sandy e afins estavam com dias contados pfff...pura lenda, pelo menos por enquanto.

Enfim, para animadores e designers, tem muuuuita coisa nova e que se não usada com devida moderação vai acabar ferrando com a vida dos Dev´s. Já para os dev´s as novidades não são muitas, ao contrario do que muita gente estava pensando, a linguagem ainda não mudou para o tão esperado AS4, não ainda, isso provavelmente só vai rolar lá para o ano que vem. Para quem quiser ver mais ou menos como vai ser a AS4, tem um post aqui falando sobre a ECMA4.

Nesta versão continuamos ainda com a AS3, porém com esses plus de 3D, IK e etc. Teoricamente é uma AS 3 turbinada.

Tem muita coisa ainda para falar, mas como eu ainda estou fuçando o menino, prefiro parar por aqui...se eu descobrir alguma coisa muuuuito legal e venho aqui e faço um post especifico.

E chega por hoje que eu já estou com sono!!

Abs galera!!

Links:

Animators: http://flashthusiast.com/2008/09/22/the-new-way-of-tweening-in-flash-cs4-or-new-motion-in-flash-cs4-makes-your-animations-better-faster-stronger/

Developers: http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/index.html

Geral: http://help.adobe.com/en_US/Flash/10.0_UsingFlash/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7beca.html

http://www.adobe.com/products/flash/

http://www.adobe.com/products/flash/features/?view=topnew&promoid=DRHWS

1 comentários:

Bruno Soares disse...

Uhuuuu!
Ficou De Mais este post velho!
Parabéns!